ผู้เล่นกว่า 300 ล้านราย
MAU: 82,000,000 ราย
DAU: 32,000,000 ราย
ข้อมูล ณ วันที่ 12 กันยายน 2024
เหล่านี้คือสถิติสุดอลังการของเกม Hamster Kombat (HMSTR) หนึ่งในเกมที่ดังที่สุดบน Telegram ซึ่งกำลังจะลิสต์ Native Token ของตัวเองอย่าง HMSTR บน BINANCE TH 26 กันยายนนี้
ส่วนใครที่ไม่รู้จัก และสงสัยว่าทำไมเกมบน Telegram ถึงมีคนเล่นกว่า 300 ล้านคนได้ ไปลองดูกัน
ไม่ใช่แค่ Tap-To-Earn
Hamster Kombat เป็นเกมจำลองการเป็นซีอีโอของ Crypto Exchange เป้าหมายของตัวเกมคือการเก็บ Coin ให้ได้มากที่สุดเพื่อเพิ่มผลกำไรต่อชั่วโมง โดยมี 3 วิธีหลัก คือ
- จิ้มหน้าจอ ยิ่งกดมากยิ่งพลังงานหมดเร็ว แม้พลังงานจะรีได้ แต่ก็ต้องรออยู่ดี
- กด Subscribe และชวนผู้เล่นใหม่
- ทำภารกิจและคอมโบประจำวัน
ดู ๆ ไปก็คล้ายกับเกมทั่วไปนั่นแหละ แต่มันมีเหตุผลที่ทำให้จำนวนคนเล่นทะลุ 300 ล้านคนได้ คือ
1. Community ที่แข็งแกร่ง: เพราะการทำภารกิจในเกมรวมถึงคอมโบประจำวันเป็นกลไกที่ทำให้เกิดการพูดคุยแลกเปลี่ยนกัน รวมถึงทำให้กลุ่มนักสร้างคอนเทนต์และเว็บไซต์ต่าง ๆ ผลิตวิดีโอหรือทำโพสต์ประจำวันแบ่งปันวิธีไขปัญหาหรือแลกเปลี่ยนคอมโบ
2. ต่อยอดจากความ Hype ของ Notcoin: ในตอนต้นปีมีเกมเกมหนึ่งที่เป็นกระแสบน Telegram คือ Notcoin ซึ่งก็เป็นแค่เกมที่กด ๆ หน้าจอแล้วได้คะแนน ซึ่งทีแรกก็ไม่มีใครคิดว่าจะได้เงินจากการเล่น ก็เล่นฆ่าเวลาไปงั้น แต่สุดท้าย Notcoin ดันแจกเหรียญ ทำให้เกมต่าง ๆ บน Telegram ได้รับอานิสงค์ความ Hype ของเหล่าผู้ล่า Airdrop ไปโดยปริยาย
3. การอยู่บน Telegram ทำให้เป็นมิตรต่อผู้เล่นใหม่: การเข้าสู่เกมในโลกคริปโตนั้นเป็นเรื่องยากสำหรับคนที่ไม่ได้อยู่ในวงการ แต่สำหรับเกมบน Telegram นั้นต่างออกไป เพราะแค่มี Telegram เราก็สามารถเล่นเกมได้แล้ว ไม่ต้องมีกระเป๋า Web3 ด้วยซ้ำ ทำให้แม้แต่คนนอกคริปโตก็เข้ามาเล่นได้โดยไม่ติดขัดอะไร
4. ไม่เคยเรียกร้องให้เติมเงินจริงเลยแม้แต่นิดเดียว: “ผู้เล่นเกมส่วนใหญ่เป็นสายฟรี” คำนี้คงไม่เกินจริงเท่าไหร่ เพราะหลายคนก็แค่อยากเล่นเกมสนุก ๆ ไม่ได้คิดจะแข่งกับใคร แต่ถ้าเป็นเกมอื่น สุดท้ายสายฟรีก็ต้องไปฟาดฟันกับคนเติมอยู่ดี เพียงแต่ไม่ใช่กับ Hamster Kombat เพราะจนถึงวันที่ตัวเกมประกาศแจก Airdrop ทางทีมงานก็ยังไม่เคยเรียกร้องให้ผู้เล่นจ่ายเงินจริงเลยแม้แต่ครั้งเดียว (แถมทีมงานยังปฏิเสธเงินจาก VC เพราะต้องการให้เกมยังคงความเป็น Community Based ไว้ด้วย) ทำให้เกมนี้ไม่มีเวทีที่สายฟรีเสียเปรียบ ทุกคนสู้กันด้วยเงื่อนไขแบบเดียวกันล้วน ๆ
ความสำเร็จต่าง ๆ ของ Hamster Kombat สะท้อนออกมาในสถิติมากมายระดับปรากฎการณ์เลยทีเดียว ได้แก่
1. Telegram Channel ที่ใหญ่ที่สุดตลอดกาล (52 ล้าน Subscriber)
2. เป็นช่อง YouTube ที่มี 10 ล้าน Subscriber เร็วที่สุด โดยใช้เวลาแค่ 6 วัน
3. เป็นผลิตภัณฑ์ที่มีผู้ใช้งาน 100 ล้านคน เร็วที่สุด โดยใช้เวลา 2 เดือน
4. เป็นเกมคริปโตที่ใหญ่ที่สุด
แล้ว HMSTR ทำอะไรได้บ้าง?
HMSTR ใช้เป็นสกุลเงินเพื่อซื้อไอเทมในเกม เช่น สกินตัวละคร, อัปเกรด และบริการต่าง ๆ รวมถึงให้สิทธิการเข้าถึงอีเวนต์พิเศษต่าง ๆ และมีแผนจะเพิ่มฟังก์ชันการใช้งานต่าง ๆ ในอนาคต เพื่อให้ HMSTR ไปได้ไกลกว่าแค่เหรียญที่ใช้ใน Hamster Ecosystem
HMSTR มี Total Supply 100,000,000,000 HMSTR และ Circulating Supply ณ วันที่ลิสต์ 64,375,000,000 HMSTR (ประมาณ 64.38% ของ Total Token Supply)
ใครอ่านแล้วสนใจ อยากได้ม๊ากมาก สามารถเริ่มเทรด HMSTR พร้อมกัน ที่แรกในไทยได้ที่ BINANCE TH วันที่ 26 กันยายนนี้
คำเตือน: คริปโทเคอร์เรนซีและโทเคนดิจิทัลมีความเสี่ยงสูง ท่านอาจสูญเสียเงินลงทุนได้ทั้งจำนวน โปรดศึกษาและลงทุนให้เหมาะสมกับระดับความเสี่ยงที่ยอมรับได้
#HMSTR #HAMSTERKOMBAT #BINANCETH